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《逗斗火柴人》评测:它来了,它来了,它带着魔性的战斗走来了

最魔性的角色,最上头的战斗,《逗斗火柴人》带着无厘头乱斗王者的身份,重回到了玩家的视野当中。

碍于版号原因,当下的你可能对它的印象已经稍有模糊,但今年CJ盛会上那个憨笑声最大的展台,可不会轻易令人忘记。上手即上瘾,过目不能忘的《逗斗火柴人》用最短的时间,唤醒了那个夏天每个“火柴人”玩家脑海里,最酩酊的记忆。

那个欢声笑语打出GG,三五个人扭成一团的魔性对战游戏,在今年准备正式上线了。

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可能你会对这样一款拖延至今的游戏抱有质疑——时至今日,这种画面毫无优势,玩法剑走偏锋,玩家兵行诡道的无厘头游戏,还能拥有什么样的吸引力?毕竟,一款以对抗为核心玩法的游戏,如果没有玩家人数上的基础,又怎样保证玩家游玩的基本体验。

这个问题,几乎可以质问当下市场中所有未上线的产品,每一个还在发行阶段的游戏,都或多或少地面临着同样的窘境。但《逗斗火柴人》的处境,却似乎并没有想象中的那么糟,反而是游戏社区在得知了游戏将要上线的消息后,呈现出了一片歌舞升平的景象。

究其原因,在于《逗斗火柴人》的原版游戏《Stick Fight: The Game》在Steam市场中留下的优秀口碑,其超过200万的发行量与90%的好评率,足以让它在每个玩家的游戏生涯中留下笔触,斐然的成绩使它跨越了题材门槛,让无厘头风格也能登堂入室,同时间里更是有一众游戏主播纷纷试玩成为其拥趸,引起了游戏界的人传人现象,风靡一时。

但也因为其流量过于巨大,模仿抄袭它的作品甚至一直延续至今,在如今的APP市场里,你依然能搜索到大量对《Stick Fight: The Game》进行粗劣模仿的盗版游戏。

盗版游戏的肆虐,不可谓不严重。《逗斗火柴人》作为原版游戏根正苗红的正统继承者,自然有着在移动端,为第二战场扫除障碍的义务,融合吸纳移动端的蓝海用户,让移动端玩家体验真正的《Stick Fight: The Game》,就是它出现的意义,其重要性也不言而喻。

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作为一款移动端产品,《逗斗火柴人》由Landfall工作室与水星工作室联合开发,前者代表着《Stick Fight: The Game》的原班人马,原汁原味的“火柴人”乱斗;后者代表着本土化的制作,最契合本土用户的游玩环境。

要知道,《Stick Fight: The Game》在Steam市场中并不支持中文,国内玩家体验起来十分不便,加之糟糕的服务器质量,这让《Stick Fight: The Game》在备受欢迎的同时,也悄然损失了大量用户。《逗斗火柴人》在国内上线的首要工作,就是确保去除这些隐患,游戏不仅要全方面支持中文,还要有着稳定的网络质量,让游戏的魅力绝不会因为外界的干扰打折扣。

如此精准的本土化处理,才确保了每一位玩家都能无障碍体验《逗斗火柴人》的全部内容。

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相比原作,《逗斗火柴人》有着如出一辙的极简画风,游戏的UI布局以实用性为主,醒目地排列在玩家的视野当中,你能轻松地在一众选项里找到自己需要的内容,譬如快速游戏,创建房间等。尽管游戏的玩法显得十分轻浮,但《逗斗火柴人》并不会让玩家浪费时间在那些无意义的事情上,迅速准确地找到匹配按键,开启一把游戏去体验其魅力,才是最重要的事情。

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而游戏本身的操作也是相当简单,某种程度上来讲,《逗斗火柴人》几乎不存在游玩门槛,无限接近于零的学习成本,让任何玩家都能上手即玩。

拖动屏幕映射的虚拟按键,就能控制角色的上下左右,配合攻击键就能对挡在你面前的敌人施以痛击,如果你运气好捡到了一把武器,还可以根据武器特性,在战斗中做出一系列匪夷所思的事情。

甭管结果会如何,先上了再说,是《逗斗火柴人》本能战斗的一大乐趣。

事实上,你也很难在游戏中去思考些什么,因为超快节奏的战斗特性,往往几秒钟就会在数人里分出三六九等,何况游戏中还拥有数十种武器,光是记住每把武器的性能,就要花上不少时间。

在这里,唯有本能才可以依靠。这也正是《逗斗火柴人》的魔性所在,游玩这款游戏,就好像在展示每个玩家的原始欲望。

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但这也并不妨碍游戏中的勾心斗角。

与数十种奇形怪状的武器所对应的,是上百张丧心病狂的地图。这些交错摆放着无数机关的地图,有着说来就来的彩蛋,没有人知道下一秒究竟会发生什么事情,而喜欢玩弄心理的玩家们,不妨拿别的玩家当挡箭牌,让别人做自己的替罪羊,成为笑到最后那一个人。

《逗斗火柴人》其基于真实物理系统而构成的奇妙世界,会将魔性演绎到极致,让你的每一个想法都用最荒诞的形式得以呈现,让每一个玩家充分感受到其极具特色的爽点。

与原版游戏相比,《逗斗火柴人》的乐趣不仅没有损失分毫,反而还因为地图编辑器的存在要强上几分,这也成为了最能发挥玩家想象力的地带,做出一张让所有玩家都始料未及的地图,想想就紧张刺激。

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值得一提的是,《逗斗火柴人》创新的元素绝不仅仅止于地图编辑器一项,其内置的社交系统、排行榜系统、奖杯系统、成就系统等元素,都将会带给你全新的感官体验。在这里,你不仅能体验到“暖暖式”的换装玩法,还有与之相匹配的魅力值系统,甚至可以开启基因改造,打造属于你独一无二的“火柴人”角色,为这极简风格的游戏添加几分别样的色彩。

无数新添的功能让《逗斗火柴人》比起《Stick Fight: The Game》更有青出于蓝的姿态,其多元化的玩法将会带给玩家更多维度的快乐,同时本土化的社交系统,也将会为你提供一个快捷方便的交友平台,帮你在游戏中寻觅到最合拍的伙伴。

可以说,《逗斗火柴人》既保证了原汁原味的玩法,又从体验上做到了足够本地化的处理,让国人玩家终于可以流畅地遨游其中,享受优质游戏带来的全部乐趣。游戏目前的极高的完成度,显然与这二者有着密不可分的联系,这也是你很难从其它舶来品中体验到的亲切感。

《逗斗火柴人》评测:它来了,它来了,它带着魔性的战斗走来了

也许,会有人觉得《逗斗火柴人》来得实在是太迟了,但对于它的受众来说,却是等的太久太久了……就连曾经同年发行的《GANG BEATS》都突然宣布要在今年登陆Switch,似乎魔性好玩的游戏,总是不会缺少市场。

类似的例子数不胜数,连跨平台移植的作品都会得到玩家们的尊重,何况一款同样优秀万分,甚至比起原作还要新颖几分的产品,又会有谁去拒绝呢?我们只需要去静心等待《逗斗火柴人》的上线即可,这位可是真正的重量级。

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