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《小森生活》评测:沉浸在闲适的日本乡村生活中

经过漫长的颠簸后,你所乘坐的电车停靠,在一个稍显破旧的沿海车站,在这站下车的,只有你一人。

周围的美景,让你瞬间忘记了都市生活的喧闹与嘈杂,站牌上的字迹因为年代久远,多少有些模糊不清,但空气中熟悉的味道却清楚地告诉你,这里就是自己此行的目的地——小森。

《小森生活》评测:沉浸在闲适的日本乡村生活中

“小森站”

这是发生在游戏《小森生活》开场的一幕,玩家所扮演的主角,因为厌倦了都市的生活,毅然决定回到了自己幼年时,曾经生活过的乡下老家“小森”,在继承了自己祖母留下的房屋与农田后,开始了一段“田园牧歌”式的乡村生活。

《小森生活》是一款国人团队研发,以“日式乡村”作为主要卖点的移动平台游戏,从它第一次亮相开始,便受到许多“农场经营游戏”爱好者的关注。

说实话,在正式接触游戏之前,我对《小森生活》的预想,充其量不过是有一部以“二次元”为用户目标的“农场模拟游戏”,但本作最近一次的测试表现,着实有些超出了我的预期。

《小森生活》评测:沉浸在闲适的日本乡村生活中

首先,我们来看一看《小森生活》最吸引人的地方——独特且极具辨识度的美术风格。

在当前的手游市场上,传统的“二次元”立绘加3D动画渲染的游戏框架,早已得到了消费者的肯定,只要套用这个模式,大卖基本就是板上钉钉,但《小森生活》却偏偏在这样的市场环境下,选择了“吉卜力”动画风格,来设计游戏的整体基调。

在开发者的角度上,这并不是什么“明智”的决定,但这个大胆的决定,却为玩家带来了非常美妙的游戏体验。

《小森生活》评测:沉浸在闲适的日本乡村生活中

第一次来到“小森”的时候,我仿佛来到了电影《龙猫》中,那个偏僻却又充满神秘魅力的山村,有些破旧的电车站、仿西洋风格的民宅、石阶上的古老神社,以及可以看见海岸的踏切口,每一个场景都似乎还原了我对宫崎骏笔下,“美丽日本乡村”的想象。

在“小森”的游戏角色身上,你也很难看到什么当下流行的“媚宅”元素,他们大多穿着简单,却又个性分明,他们拥有自己的生活与住所,在作为游戏系统的一环,为玩家提供服务的同时,也与“吉卜力”那种质朴却真实的美术风格完美呼应,对于喜欢“宫崎骏”的粉丝来说,这无疑将是最大的加分项。

《小森生活》评测:沉浸在闲适的日本乡村生活中

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主角的青梅竹马“晴奈”,就是一个非常典型的日本邻家少女

在游戏的玩法上,《小森生活》也可谓是“剑走偏锋”,你很难将它简单分为某一种固有的游戏类型。乡村、田园、小镇,光看预告片或是游戏介绍,我们很容易将它理解为“牧场物语”或是“星露谷物语”那样的“农场模拟游戏”,但《小森生活》却没有止步于此。

初来“小森”时,玩家会从离世的祖母手上,接过乡下老宅,以及周边田地的所有权,顺便开启自己的闲适的牧场生活,在初始阶段,玩家不可避免地需要通过作物耕种、畜牧养殖来为自己提供生活上的保障,而这套农场养成系统,在“播种养护收获再播种”的“内循环”外,也恰到好处地与其他玩法相连,组成了一套更加完整的“作物玩法链”。

《小森生活》评测:沉浸在闲适的日本乡村生活中

当然,在开垦农田之前,先要处理一下地里的杂草

在大部分“种田”游戏中,作物的成熟,便意味着一轮循环的结束,培育过程往往被刻意拖长,内容也相对重复,难免会造成游戏体验上的空洞感,而考虑到这一点的《小森生活》,也为这一过程大做“减法”。

当然了,“做减法”并不意味着“偷工减料”,在游戏中,作物从播种发芽直至开花结果,几乎每一步都有相当详细的刻画,与之相对的,收获所需要的时间却被大幅缩短,玩家不再需要为了一颗土豆,等上好几天的时间。

也许你会觉得这样游戏缺少了一些真实感,其实并非如此。

收获下的作物,除了出货换取金钱外,更是可以直接拿进厨房,做成精致的料理,而最难能可贵的是,这里的“料理”,不再是材料与成品的兑换,《小森生活》的料理系统,给了玩家实际参与其中的机会,以游戏中制作最简单的炸薯条举例,玩家需要手动将土豆切成细条,送进油锅,简单的几步制作过程,经过精美的3D化演绎,极大地增强了玩家的代入感,让耕作的结果,终于不再停留于简单的数值与贴图,这也正是此类游戏最需要的。

《小森生活》评测:沉浸在闲适的日本乡村生活中

《小森生活》中料理的精美程度,丝毫不亚于料理主题游戏《料理妈妈》

当然,作为一款非传统的“农场模拟游戏”,《小森生活》的游戏内容还远不止如此。

在熟悉了“小森”的农耕生活以后,玩家的视野便会一下开阔起来,无论你是喜欢在江河湖海边垂钓、在山林中狩猎,还是在野外采矿捉虫,甚至是供养一窝猫咪,制作组都准备了一套完整的玩法,因为游戏没有强制性的任务或游玩方法,就算是不喜欢种田养鸡的玩家,也能从“小森”找到适合自己的游玩体验。

《小森生活》评测:沉浸在闲适的日本乡村生活中

丰富的猫咪互动一定会让各位铲屎官感到惊喜

作为一款移动平台的游戏,《小森生活》的制作组在鼓励自由选择,并将游戏内容复合化的同时,也对“社交系统”,有一套属于自己的理解。

与一般的手机游戏不同,“小森”并没有强制玩家进行社交,每个人的“自宅”都是完全独立和特殊的存在,只有通过组队邀请的方式,才能够打破这种“壁垒”,这为像我一样的“社恐”玩家,提供了必要的私密空间与游玩保障,而对那些“强社交需求”的玩家来说,游戏中的交互也更偏向于分享与展示,这间接让游戏的整体氛围变得闲适平和,与游戏的主题不谋而合。

除此之外,制作组也准备包括“小森站”“海边小镇”“森林”在内的多个场景,组队后的自由探索,都让这个过程变得更加有趣。

《小森生活》评测:沉浸在闲适的日本乡村生活中

优秀的多人设计,为玩家提供了良好的社交体验

前几年,有一部叫做《小森林》的电影在日本上映,用对人生、自然与美食关系的描写,勾起了不少人的思考和憧憬。

片中女主角因为无法融入东京繁杂的生活,毅然回到在岩手县乡下的老家,过上了终日和自然作伴,自给自足的生活,在作物与野果的春种秋实,自然与美食循环之间,逐渐感悟到了最质朴的人生哲学。

而《小森生活》的游戏内容,似乎就是对于这种哲学的最好诠释,它在用精致的复合化玩法,丰富了游戏内容的同时,也用许多精致到“不必要”的细节,展现出了属于自己的别致幸福,如果你对都市生活感到疲倦却又无法抛开一切,“小森”也许能为你带来一丝心灵的慰藉。

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“不必要”的交互,却让游戏变得生动和亲切

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