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《装甲核心6》并非开放世界游戏 注重单人故事体验

据gamingbolt消息,万代不久前刚公布的《装甲核心6》并非是一款开放世界游戏。

《装甲核心6》并非开放世界游戏 注重单人故事体验

宫崎英高在接受采访时表示“《装甲核心6》将为单人游戏提供基于任务的结构,他并非是开放式的,它将坚持这种基于任务的结构。特别是关于预告片中的那个镜头。预告片中描绘了一场巨大的灾难,它给环境带来了巨大的变化——类似于你在冰河世纪中看到的。这个镜头是《装甲核心6》世界机甲驾驶员的直接代表,他们需要在如此戏剧的变化中存活下来。”

以前的《装甲核心》游戏非常注重多人游戏,但《装甲核心6》更优先考虑它的故事。 不过,对战模式仍在计划中,它将类似于以前的《装甲核心》游戏,您将能够自定义您的机甲并将完全定制的机甲带入与他人的战斗中。

更多相关资讯请关注:装甲核心6:Fire of Rubicon专区

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