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国产武侠《燕云十六声》关卡设计 不战亦能屈人之兵

国产开放世界武侠RPG《燕云十六声》自公布便热度很高,官方陆续公布了战斗系统、身体机制等内容。现在官方又介绍了关卡方面内容,游戏拥有许多通关方式。

国产武侠《燕云十六声》关卡设计 不战亦能屈人之兵

官方表示燕云世界里提供了多样的方法和手段可供大家挑战,他们希望自己制作的每个关卡和玩法,都能经得起各种方式的推敲。等诸位侠客亲自踏入燕云的时候,一定会有更多技巧方式来完成挑战。

【因地制宜,天时地利人和】

我们的关卡玩法并不是独立的,而是不同系统小组紧密合作的结果。闯关遇到敌人时,除了抄家伙,还可以利用周围的环境元素。如果刚好在高地势区域,那可以借助地理优势,将敌人引至悬崖边缘,然后轻轻一推……

国产武侠《燕云十六声》关卡设计 不战亦能屈人之兵

我们都希望玩家可以在游戏里获得新鲜的乐趣,希望每一个关卡和玩法,都经得起多种方式的推敲。等到诸位侠客亲自踏入燕云的时候,一定会有更多技巧方式来通过我们的关卡!

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